・横B
・横スマッシュ
・上B
・上スマッシュ
・J前A
・J後A
地上ではあまり振り回していける攻撃がないので、
相手の牽制や前進に合わせて横B、横スマッシュ。差し込みにはダッシュ攻撃を使えなくも
ないが、不利状況になりやすいので基本は相手と常に中距離程度離しておきたい。
地上戦の際、相手のSJ潰しとプレッシャーをかける意味もかねて
こちらのSJ後Aも見せておく。ふっとびが大きく運び効果があるので、
当てにいけそうであれば積極的に当てに行く。
遠距離ではNBによる牽制もたまに混ぜると良い。
相手の直ガのことも考慮して、外さないようにワイヤーによるつかみもするように。
後隙が大きいので乱用してはいけない
場外に運ぶことができたら、J前A、J後A、横B等を空中の相手に合わせて
追撃することが重要。
対空攻撃は上Bか上スマッシュを積極的に使う。上Bはリーチが長く引き寄せ効果があるので
相手に絶大なプレッシャーを与えることができ、上スマッシュはリーチ・範囲・判定の面で
優秀なので、置くようにして対空攻撃すれば良い。ダッシュからのCスティック上で
ダッシュ慣性を大きく受けた上Aも可能
対空攻撃を意識させれば、相手は横に逃げようとするのでそこをJ後A等で刺しても良い。
早めジャンプによるJ上Aもあり。
ダメージを蓄積させても特に戦術に変わりはなく、隙を見て横B、J前A、J後Aを当てていこう。
下Bの最中に攻撃ボタンを押すと特殊な派生攻撃が発生する。ふっとびが強く、メテオ効果を持つので
追い討ちにも有効的。相手の追い討ち狩りをかわすように下Bをすれば入りやすい?
上Bによる復帰が届く範囲で行うようにしよう。
空対地になってしまった場合、下方向に対してあまり強くないので、ジャンプや下Bを駆使して着地点をしぼらせ
ないように。崖に近い位置ならばあえて崖方向に行って横B、上Bのワイヤーつかみを狙うのもあり。
ただしこの時は相手の追撃に注意すること。
最初に出てくるアーマーの残骸は大事に使うこと。ただし数が多く、相手に取られる可能性もあるので、
様子を見て何個か場外に捨てるのもあり。
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